humon_test’s blog

グランブルーファンタジー 初心者プレイ日記

攻刃について

たぶんグラブルの強さを得られるかの壁である攻刃について説明します。

武器のスキルには「xxx属性のキャラの攻撃力増加(y)」というものがあります。
これが「攻刃スキル」と呼ばれるものです。
攻刃(大)は、{Slv(スキルレベル)+5}%
攻刃(中)は、{Slv(スキルレベル)+2}%の増加量を持っています。

また攻刃には「通常」「方陣」「アンノウン」の三種類あり
同じ種類の攻刃は加算(足し算)なのに対し、違う種類の攻刃は乗算(掛け算)になります。
たとえば通常・方陣・アンノウンの順で
10*1*1だと最終的に10
4*4*4だと最終的に64
これだけの差が出てきます。
攻刃にはそれぞれxx%で攻撃力を増加させるわけですから、各種別で
Slvが高くなればなるほど攻撃力はケタ違いに増加していくのです。

かといっても「アンノウン」はコラボイベントで1セット手に入るのが関の山
基本はガチャやイベント産の「通常」攻刃と、島Hardと呼ばれるマルチ、マグナ戦と呼ばれるマルチから出る「方陣」で構成していくのです。
故に強さを求める人たちは薄いドロップに耐えながらも「方陣武器」を集めます。

さらに「方陣」には「マグナ召喚石」という専用の石があります。
方陣スキルの効果を100%増加させる。」という効果です。わからないね。
通常の属性加護を先ほどの攻刃説明に沿ってざっくり説明すると
50%加護石:(4*4*4)*1.5 =96
3凸マグナ加護石:(4*(4*2)*4) =128
どうですか?凄く増加するように見えますよね。
勿論50%石をマグナ石で乗り越える為には、一定の方陣Slv(45前後)が必要ですし、石も3凸が必須です。
しかし、まぐな石は攻刃以外の「方陣」カテゴリー効果をすべて2倍で計算するという効果があります。
HPを増加させる守護、HPが減ると攻撃力の上がる背水など他にも多数あるものがすべて100%増加(2倍計算)されるわけです。

方陣と攻刃の仕組み、わかったでしょうか?
とりあえずはSRの方陣を揃えるところから始めてみましょう。
マグナの自発は、自発者にも赤箱1つは保障されていますが
個人的には、MVP確定(HP半分を一人で削ってから救援を出す。)できてからやったほうが効率的だと思います。
そのあたりは自己責任でご自由にどうぞ。

pt構成について

良くフレンド申請されてくる方にSSRキャラを突っ込んだだけの方を見かけます。rank45ぐらいならまだしも、70とかでそれはどうよ。という具合です。

何故ならグラブルは「XXX属性のキャラ攻撃力を増加させる」というテキストがメインだからです。召喚石加護、武器スキルがそうです。加護は計2つ、武器は10個しか掛けられません。その中で攻撃力を得ようとするとPTメンバーはSRでも一色で染めた方が良いということです。(ジ・オーダーグランデは特殊な石なので別のお話です。)

 

キャラ、武器、石すべてが噛み合うことで、通常攻撃ですら5桁のダメージ。チェインバーストに至っては7桁に届きます。

イベントを最低限こなしキャラを増やして、討滅戦で石を上等なものにして、日々の島ハードマルチバトルでSR攻刃を増やしていくことです。それだけで風、火、水は強くなれます。(光と闇はSR方陣攻刃が無いのでバハルシ手に入れない限りは、4属性揃ってからで良いです)

土は攻刃がSRに一つしかないので少しだけ茨の道です。

 

初の討滅戦そのに

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大分強くなれたのではないでしょうか?(ちょぴっと自慢気)

なお、水と火はダメな感じです。

 

コキュートス、ウォフマナフ、ディアボロスは初めて。

シュヴァマグを狩るためにケルベロス石から卒業したく思い、ディアボロスは即4凸しました。 

ウォフマナフは石のドロップに恵まれ3凸。銀素材が数個足りないので四象白虎で不足を補って4凸予定です。しかし既にユグマグ石になってるんですけどね。方陣背水と守護を活かそうとすると課金80%よりマグナ石を使う事になりますしね。銃は一個も出ませんでした。諦め。 

コキュートスはドロップが渋くHellも全滅する時があるので、四象玄武で交換した1個と合わせて追加で2個交換。3凸で終了することに。 

ディアボロスでSR武器を大量に集められたのでマグナ武器強化ができました。

シュヴァマグ武器の交換も可能になり光パも強化できるように。銃3本に剣は4~5本必要な計算。実用はSlv10からなので剣は大器晩成ですね。

 

バレンタインのイベントも発表され復刻クエストが終われば四象白虎。無理せず計画的に行きましょう。

2月

カイオラを如何お過ごしですか。

 

前回の古戦場は初の2勝三敗でした。マッチングに恵まれませんでした。
なお、光の剣が2本、ブラストソード1本でした()
(つまりドロップ0、金章も風邪をひいて300止まり)

 

結果としては2勝でしたが、光パーティーの強化を感じられました。
次の古戦場でルシフェル、四天刃を3凸してさらに強化出来ます。と思ったら2月は古戦場が無いのが辛い。
(古戦場武器の数が少なくて三寅斧が属性変更できない)

 

今回のレジェフェスで欲しかったヘルエス様は引けたのでサプチケはパーシヴァル、サラ、ジークフリート辺りから選びたいですね。

 

二月のイベントは
カイオラ
討滅戦
 ・ウォフマナフ
 ・コキュートス
 ・ディアボロ

復刻シナリオ(土有利)
四象:白虎

 シナリオイベント今回の討滅戦は全部優秀な石です。
前回を鑑みるに最終解放が用意されています。特にディアボロスはバハムート、オーディンを抜けば無課金では最上級の予感です。
(コロゥ同様に最終解放の倍率が更新されるとしたら、シュヴァマ用にHPが増えるのは優秀)
ウォフマナフは武器が攻刃銃。土属性の銃自体が数が少ないので手に入れて損はないと思います。
私はディアボロス、ウォフマナフ、コキュートスの順で頑張る予定。

 

合わせてティアマグ、ユグマグの確定流しに力を入れてます。
このタイミングで最低本数だけでも揃えておきたいなと思います。
現在
ティアマグ(拳1凸*1 無凸*1、銃1凸*1)
ユグマグ(剣無凸*4、弓2凸*1、短剣1凸*1)

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青龍が終わる

今回は補填で期間延長があったので輝きも集まりましたね。

イフリートは石を最終解放、武器を3凸、栄光
サジタリウスとコロゥは餌のためSSR武器と栄光ぐらいは交換しました。
四象青龍は

武器

クロム*2
汁種
栄光
覇者
ルピ
持ち越し22000

を初回レートで取りました。
今回は敵が柔らかくて楽でしたね。
玄武は本当に良くない。

ルピや栄光覇者まで手が回り、あまり戦力の高くない火でもヴァルキュリアで青龍ソロ出来たり強くなってきたのを実感します。
しかし残念なのは槍。
Lv75まで鍛えましたがようやく無凸ドラゴンスレイヤー(アーミラ解放武器刀Lv40)を越える程度の攻撃力
せっかく良いスキルなのに少し残念ですね。杖よりはまし?
次回の白虎は拳と予想(安直)これもまた攻撃力の平均が弱い武器種別。
ウォフマナフの討滅戦が直前にあって攻刃銃が手にはいるのが向かい風になりそう。
(忍者の使用率次第でしょうか?)

サジタリウスのトレジャーが微妙に足りない部分を輝きで交換して端数調整とかも出来て良かったですねー


スレイヤーズまぐなはまだ属性がわかりませんが
アンノウン枠は間違いなさそうですね。
2月からシード権がランキング制になり今までのように
今月は休もうとかが出来なくなりそうですね。(しないけど)
養殖ぼっち団とかから消えていくのでしょうけど、
私が所属してる団のように属性相性が味方してシードになったラッキーな団も入れ換えが進んでくると危ういかもですね。
(人の入れ換えほぼ無いのに2ヶ月で平均rank20ぐらい上がってるから平気だと良いなー)

今回から古戦場にHELLのエネミーが追加されます。
仕様上人数の多い団が圧倒的に有利なので、無所属(論外)や、ぼっち団は最低でもそこそこ活動的な団に移ることが推奨されますね。

運営は余計なデータリソースを削減したいみたいですね。
ユーザー側が無限に作れる団を圧縮したり、800万(ID)のうちアクティヴユーザーもリセマラで半数ぐらいなんだろうし。
快適に遊べるならそれに越したことはありませんが

フレンド申請とサポート石

今回は初心者向けにサポート石とフレンド申請の関係を書こうと思います。これが当たり前と思える方は既に中級者への道を歩まれている方かと思います。

 

サポート石は、プロフィールのサポート石で設定できます。
クエスト開始前にフレンドの召喚石加護を得ることが出来るので、フレンド申請をされた側はこの部分を見てフレンド承認するか判断していると思います。
唯一無二の強さの為、 「バハムート、ルシフェル」があると申請は通り易いです。

 また、50%石と呼ばれる、「アテナ、マキュラ、メデューサ」なども通り易いです。ただ、50%だけならイベントを真面目に行い3凸して行くと無課金でも得ることが出来ます。(イベント石は3凸しないと加護にデメリットがあります。)
高rankの方々は、この3凸率をみていると思います。

課金石は3凸すると加護倍率が増えます。しかし、課金で手に入る石を3凸するのは豪運とお金が要ります。
そこで、古戦場で手に入る金剛晶(古戦場の団報酬で手に入りSSR石を1段階上限解放できる。)が役に立ちます。

無凸のイベント石ばかり→あまりやグラブルる気がない のかな?
無凸課金石ばかり→古戦場であまり勝ててないのかな? と思われてしまいます。
フレンドはどんなにrankを上げても50人が限度です。グラブルはどれだけダメージを出して貢献度を稼ぐかを競うゲームですから、毎回弱い石がリストに出てきたら「解除して整理してしまおう。」と思うわけです。
フレンドを得るためには、自分に将来性がある事はアピールポイントです。

 また、マルチバトルで手に入るマグナ召喚石はSSRですが、中級者・上級者はあなたの何倍もその石を手に入れています。しかも彼らにとってそれはハズレです。
マグナ石は3凸して、「方陣武器」という武器を揃えてやっと価値があるものです。有用な石を持っている低rankなフレンドを逃す要因にもなります。
属性強化の石が多くの人に喜ばれると思います。

 無課金でもカジノの「アナト」を3凸するだけで申請は通り易いです。
ホワイトラビット、ケットシーシルフィードベルなども人気です。(フリー推奨)

まとめると

・優秀な石を手に入れたらサポ石を更新する。
・イベントをしっかりやって3凸
・マグナ石は並べない(並べるならフリー枠)
・加護属性をきちんと合わせる。

 

ちなみに現在の無課金、課金での各属性の最高値を記載します。左が無課金、右が課金と考えてください。無課金基準値があれば基本的には承認されるのではないかなとおもいます。(枠が既に埋まりきってない限り)

火:イフリート4凸(60%) / アテナ3凸(80%)
水:コキュートス4凸(60%) / マキュラ・マリウス3凸(80%)
土:ウォフマナフ4凸(60%) / メデューサ3凸(80%)
風:アナト3凸(80%) / ---
闇:ディアボロス4凸(50%) / バハムート3凸(120%)
光:コロゥ4凸(50%) / ルシフェル3凸(120%)

フレンドが増えることを祈っております。

自由をその手に

年明けイベントはサボりました(笑)
スカル君を手に入れて、無理のない範囲の貢献度報酬だけ。
マグナ半額、共闘半額なのでそちらを重点的に。
(しかしドロップは火杖1、光銃・琴各1。あとは全部石や守護・背水)

年明けのレジェフェスからは現状SSR無しです。
(と言っても90円とチケットだけですが)
リミロゼは少し欲しかったですね。

そして三ヵ月ちょっとかかり、rank80達成したので
プロバハ自発、バハダガー作成をしました。(角ドロップなし)
おすすめ構成ではダガーは編成されないようなので
構成をしっかり考えていく必要がありそうです。


ここからは以下のイベント予定らしいです。

自由をその手に
討滅戦
・サジタリウス
・コロゥ
・イフリート
四象降臨
古戦場(スレイヤーズコラボ)

サジタリウスはディアドラ、若しくはアナトが3凸出来てれば不要。
コロゥはロボミやヴェラセゴを持ってないと必要かもしれませんね。
ただSSR武器が守護なので優先度は低い。
(アナト3凸とルシフェルあるのでサボり確定。)

イフリートはSSRが攻刃、召喚石も上限解放があるとしたら
ファフニールと両方の持っておきたいぐらい優秀です。
恐らく現状攻撃力Up(中)→(大)になるのが順当でしょうか。
(召喚のバフはアビリティバフとは別枠の為に共存する。)
亡国で手に入れた2凸槍から卒業するチャンスです。

そして何故イフリートを推すかと言えば次が風の四象「青龍」
今回も風攻刃Ⅱの武器が予想されます。
弓か槍かなぁ?と予想してます。剣だったら最高ですね!
(青龍"刀"は朱雀でやったのでないと思いますw)
マグナ攻刃を一本減らせるので是が非でも取りましょう。

古戦場は新しい形式になるとの事でしたが、やることは貢献度稼ぎでしょう。
アンノウン武器があるとしたら逃さず3凸しなければいけませんね。
特に光、闇辺りが来たら必須です。
(古戦場と重なってるとデレマスの包丁の噂を聞いて不安)

前回終了時は、古戦場武器は短剣予定。

短剣→槍→弓→剣かな?